目前超多的人都是在玩夢幻西游各種各樣的門派,但是不知道怎么才可以直接的上路的話,你可以試試下面的這里關于大神是怎么玩轉門派的全攻略看看就知道了!
01登場門派占比
1、大唐占比基本不變,月宮熱度大幅降低
大唐占比本屆只增加了0.06%。6.06%的門派占比不溫不火,主要原因在于,橫掃千軍作為大唐看家本領,對血量有要求。而現版本無論是減治療狀態還是倒地拉起來后的重傷狀態,這也使得大唐很難達到出手血線。
月宮雖然由9.78%下降至8.15%,但占比依然還是很高。原因是因為減治療、重傷等狀態無法限制月宮的出手,并且月宮的靈活性也使得它能適應多種戰術。
2、龍宮占比下降明顯,
魔王小雷音占比上升
魔王寨在本次武神壇中熱度稍有回暖,占比增加了0.75%,達到了3.30%。原因是因為魔王寨的印記、先祖等特性,使得該門派的功能極其全面。而防守時的回血、嘲諷等可以有效的幫助隊伍輔助一起維持血量;進攻時守尸、魔王降臨,而飛砂走石造成的法術暴擊又可以迅速地幫助隊伍擊敗對手。
而小雷音自登場以來,就一直熱度不減,在本屆武神壇中,它的占比達到了5.73%。小雷音的忽視法防特性,使得小雷音即使面對有戰神屬性加成的單位,也經常可以秒出不俗的傷害。雖然群秒單位少,但是傷害也更集中,十分契合速推的打法。
3、女兒村熱度持續回升,方寸山占比稍有降低
封系一哥依然是方寸,占比14.98%,僅僅降低了0.02%。方寸依然是大部分隊伍的首選封系。便于配合點殺的失心,穩定的定身,無解的離魂,還有經脈中實用的飛鳥、回生等,這些都是方寸無法被替代的優勢。
女兒村登場由4.44%上升至4.85%。女兒村的速度優勢和群封能力深受部分玩家的喜愛,高命中率的女兒村經常可以打出無解的戰斗。
02陣容搭配
以戰神組為例,前三組合分別是:
1、方寸+化生+普陀+月宮+龍宮
雖然龍宮月宮門派占比都有所下降,但他們組成的五門陣容卻是目前最受歡迎的。該陣容是最常規的五門陣容,也是最穩定的陣容。它進可攻退可守,在點殺速推、清寵慢打、炸藍打后期等方面都發揮出色。這套常規五門陣容可以根據戰局的變化隨時更改戰略。雖然是最傳統的五門陣容,卻能以不變應萬變。
物理方面選擇月宮的原因,一方面是因為月宮的靈活性可以衍生出多種打法;而另一方面,月宮沒有出手限制,即使在對局中丟失了物理一速,也不容易被對手壓制。
2、方寸+化生+普陀+雙龍宮
雙龍優勢在于經脈搭配及變身卡選擇可以多種多樣,例如雙敏龍速推、雙小白龍卡龍騰清寵、百曉仙子卡炸藍等等戰術選擇都可以讓對手無法準確針對。
3、方寸+化生+普陀+大唐+龍宮
大唐、龍宮五門,曾經熱度最高的陣容。優勢在于大唐超強的點殺能力,同時龍宮+大唐的組合更加偏向于后期戰斗。
03子女門派占比
從數據來看,方寸孩子登場率由28.84%上升至31.85%,登場率明顯上升,依然穩穩地占比第一。方寸孩子主要用于打亂對手節奏,無論是順風時候卡封輔助斷續航,還是逆風時候卡封輸出斷輸出,方寸孩子總會有驚喜留給你。
女兒村孩子雖然也擁有封印能力,但是因為命中率略低,所以僅占比2.55%,下降了2.03%。
地府孩子位居第二名。占比23.89%。神威組攻寵往往可以打出超乎想象的傷害,這時候,地府孩子的六道就可以有很好的作用。同時,地府孩子的開眼功能也很實用。
此外,地府孩子如果加體、耐屬性,在隊伍虧損寶寶時候,拉出來穩定下局勢也是不錯的選擇。
獅駝孩子排行第三,由19.95%上升至21.66%。獅駝孩子主要功能在于魔息術,用于長回合數的鏖戰。同樣,獅駝孩子如果加點體、耐屬性,也可以在局勢不穩時拉出來穩定下局勢。
龍宮孩子位居第四,占比11.78%。龍宮龍卷的每一次法連都可以給對面血量造成很大壓力,龍吟的每一次法連對對面藍量也是很大的威脅。龍宮孩子給父母加逆鱗狀態,幫助父母有更高的概率法連,無論是龍吟炸藍還是龍卷輸出,都會有很不錯的效果。
大唐孩子由于父母大唐門派登場下降,登場率也有所下降。但同時殺氣訣會有奇效,所以依然有6.05%的登場率,殺氣狀態的二次出手及物防忽視,使得隊伍大唐點殺會讓對手更有壓力。
其他門派孩子依然表現平平,無太大變化,期待后面可以有精彩表現。
04坐騎技能
本屆武神壇坐騎技能選擇依然沒有太大變化,共患、不屈仍是主流。硬化主要用于法防、龜速、單法,同時挫骨攻寵物也有一定占比。
不屈40.82%占比成功超越共患排名第一,基本首發寵物除法防會選擇硬化以外,其他寵物都會選擇不屈,前2回合50%的高血量加成可以有效地限制對方的清寵戰術。并且,后續出戰的寵物,暴力加點的一般也會選擇不屈保證生存。
共患的占比39.82%,明顯下降。共患整體占比不低,一是由于共患的傷害分擔可以提升人物及寵物的生存能力,二是因為藍色紋飾是可以直接加法傷、物傷、氣血及速度屬性,而共患需要兩個藍色紋飾對寵物有最直接的提升效果。
下降3.09%的原因也是由于傷害分擔。在速推版本中,對手集火共患寵物往往可以意外地帶走寵物主人,畢竟寵物屬性遠遠低于人物,更容易被打出大量傷害,從而給共患的人物造成大量傷害。
眷戀、凝魂這兩個鬼魂寵物常用技能占比依然變化不大。因為每只隊伍鬼魂寵物數量畢竟是有限的,但鬼魂寵物又是必備的,所以這兩個坐騎技能整體較穩定。
靈慧增加了1.29%,占3.87%。靈慧只能用于法寵,它的局限性導致整體占比不高。同時,神威組速推打法的流行,讓能再做最后貢獻的靈慧占比有所上升。